Caçadores de caçadores de monstro podem fazer um ventilador
Eu disse por anos de amigos e colegas que Monster Hunter Provavelmente não é para mim. RPGs densos e pesados de sistemas se movem contra minha sensibilidade. Eu não me importo com atrito como um pilar de design de jogos, mas em um ponto, parece fazer uma tarefa árdua jogar. Eu só tenho que jogar cerca de cinco horas de Hunter Sam Wild E pude ver por que alguns de meus amigos me deixaram fora do Long Capcom corrompido no passado, mas vi que não há muitos jogos que se sintam Monster HunterE agora estou curioso sobre a série que sempre.
Há algo tátil sobre Selvagem que muitas vezes não frequentamos videogames. Todo balanço de exager, balanço exagerado é pesado e todo monstro que o supera de maneira diferente. O mundo está vivo, não apenas no jogo de mão-de-obra errada, onde as coisas que acontecem com o Kugh são as mesmas doentes por eles. Monster Hunter Para ativar meus sentidos.
Ostentam uma roupa steampunk e escapar, com gadges e aparelhos que pendem ao vento, senti o peso de todo o meu equipamento. Shavenging pelo que posso me ajudar a lutar contra o maior inimigo, muito alto do mundo natural do meu eu sou, pois tenho mais consciência do meu ambiente. Mexa o vento, levante -se depois de ser perseguido por um pacote de amostras subanedas e me fez medo do peso e enviá -lo para a Bomp. Não é, mas esse tipo de sistema denso de denso é o que eu vim esperar Selvagem no meu tempo com ela.
Frequentemente, eu senti que senti que tenho que sobreviver aos elementos e, como a progressão do jogo está se tornando mais poderosa a ponto de esses obstáculos, não tenho essa sensação por muito tempo Selvagem É incrível porque esses momentos de triunfo não são mais de níveis, mas aprendendo como e o fim de ter uma nova estratégia subindo alguns Komes em outro bioma. Mesmo para lutar para lutar e navegar no mundo por mais de cinco horas, senti que sempre aprenderei e correrei como novos desafios mantidos em sua cabeça.
Selvagem É, para desenhar, incrivelmente intimidado, e também a Capcom fez algumas mudanças na fórmula para ajudar os jogadores de novos jogadores, eu sempre encontrei o jogo. Significado, como esse discurso, luta contra a natureza é o ponto. Você raramente pode fazer algo em Hunter Sam Wild. Eu sou É tudo o que ser esquecido equipamento ou ter essa arma com o melhor desempenho, requer algum tipo de investimento em tempo. Sua praça transmite em toda a luta, e você terá que queimá -la em tempo real, provavelmente enquanto tiver qualquer animal selvagem que tenha saltos. O cardápio de Hotky é tolo para navegar, e você não pode quebrar o jogo enquanto tenta encontrar os itens de cuidados. Selvagem Faça um desafio e nos torna tão deliberados que não posso deixar de cumprir Congald para que sua vida seja o que você precisa ao mesmo tempo.
Este estilo de vida, vida ou morte é o obstáculo Hunter Sam Wild Espere que você esteja acima do peso, pois qualquer criatura pode se encontrar. O limite de Monster Hunter é de luta, cavado e sobreviver em um mundo duro e não disse Selvagem Faz algumas mudanças na série de novatos, como seu Steud encarregado dos objetivos), o espírito desse limite parece vivo e bem. As poucas horas que joguei Selvagem Como alguém sem experiência tentou minha paciência, mas também fez mais curiosidade do que nunca, como pode ser. Hunter Sam Wild Venha para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X / S 28 de fevereiro. Eu sou
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