A sombra criada do assassino precisa de seu brilho se você se juntou

A sombra criada do assassino precisa de seu brilho se você se juntou

A sombra elevando do assassino Está localizado no Japão por volta de 1579, perto do final disso, é conhecido o Sengoku – 300 anos antes do avanço de Abbye. Então, ele ficou na razão que, uma vez que o sol define o mundo que co-protagonistas Nauoe e Yasuke Habit tem que obter Darca. Eu sou

Agora, não quero que seja comum, do lado de alguém, a sugestão dos fabricantes cresce pelo assassino, de sua devoção ao conceito histórico. É um dos meus itens favoritos da franquia – e é por isso que eu recomendaria jogar A sombra elevando do assassino de maneira imersiva.

Mas, às vezes, a precisão histórica recaída à jogabilidade.

Naoe ponta no final de uma ponte de corda, tentando para o outro lado de um choque além da ponte, em uma captura de tela muito escura dos assassinos

Há um pilar para não pular. Em algum lugar. Mas ei, pelo menos o outro lado da lata é iluminado por alguns lateranos tradicionais japoneses!
Imagem: Ubisoft Quebec / Ubisoft via Poligon

A parte do primeiro algodão, a abertura de A sombra elevando do assassino – As apresentações dos dois Yasuke e Naee – leve a noite toda. No caso antigo do personagem, o playground faz uma cena imprópria, como o Hap Harf Noscunaga Bruss the Buss. O rosto de Yasu é iluminado por um enorme conforto, recomendando a Nobuntie que as casas de férias deste guia nesta guerra vive alguns pausas.

Ponto de ponto de vista para Nao, que precisam envolver uma missão importante porque o pai é realizado: recuperou uma artefato de artefato de um kofun ou filmado. É nesse ponto que eu tenho combinado se você precisa alterar a imagem que faz o falha no jogo ou no meu monitor, porque como um NaO, não me casei ou onde estava. Então, há a lua da noite, mas sua bola globa geralmente é difusil, se não despejarmos, por nuvens.

É provável que seja isso que os desenvolvedores pretendiam. Bem, nenhum fabricante para ver o que eles fazem, mas para a iluminação da iluminação foi distinta da transmissão que é mais adequada para esgueirar -se. Sob uma escuridão, cortei a grama alta e pulei para assassinar soldados com força de envio.

Nauoe monta um cavalo através de uma tempestade em uma captura de tela noturna muito escura da sombra do assassino

Onde Waldo Naauo?
Imagem: Ubisoft Quebec / Ubisoft via Poligon

Naue carregando um chapéu de palha enquanto andava de cavalo por uma tempestade noturna muito escura das sombras do assassino

Talvez você tenha melhor sorte para voltar nesta captura de tela?
Imagem: Ubisoft Quebec / Ubisoft via Poligon

Mas, a menos que a lua estivesse toda no céu noturno, parece não fornecer muito iluminação para mim, até tocando o HDR. A primeira vez que o jogo ensina os cheques para o parkour, perdi o salto porque você não conseguia ver o piller no meio da lacuna que estava tentando estar atravessando. Acima, você pode ver um par de (não feito na noite em que eu capturei enquanto brinco – eu certamente tenho seu próprio cavalo do que homens!

Você pode estar pensando, É isso deveria ser. Eu sou Afinal, eu estava em um momento em que o gomaning gomaning quando a única iluminação cai é trapacear por uma chama de óleo sobre eles (apenas sem amor!). E os produtores de A sombra elevando do assassino fez parte de uma concessão histórica aqui: tecnicamente, as lanternas de papel que você vê em todos os lugares do jogo, AndonNão atenda ao uso amplo até o período Edo, que começou no início de 1600 anos.

Claro, não sugira isso A sombra elevando do assassinoA versão feudal do Japão deve ser iluminada pela lâmpada Kerosenu ou holofotes de LED. Mas é aqui que a direção da arte pode fazer uma grande diferença. Vejo você Sucker Punch Productions ‘ Fantasma de TsushimaQuem é imputado em um anterior era da história japonesa, o período de Kamakura, quando os monólitos apareceram o país até o século 133.

Uma foto de perfil de uma noite de noite entre Jin Sakai e um soldado mongol em Tsushima Phantom

Imagem: Sucker Punch Productions / Sony Interactive Entertainment

Inspiração do desenho de fita japonesa como a ópera de Kurerowa Kurerowa – no sentido do sentido – Puck Puck foi com um B Marcia Fantasma de Tsushima que trouxeram a vida a idéia de samurai enquanto existiam na imaginação popular (mesmo que principalmente um mito). Como A sombra elevando do assassinoEsse jogo tem um frio cheio de dia, mas a lua também pode ter um gigante inundado no céu; Mesmo quando uma tempestade é a noite, o ambiente não foi preto.

Novamente, se desenvolvedores de A sombra elevando do assassino Fiz uma decisão criativa intencional aqui – X Desejando que o jogador polvilhe Sholibi para Sholani Sholibi na escuridão como Naoe – depois que podemos dizer, visão. Os filmes por trás daquela infama escura Jogo de Trions O episódio agarrou as armas quando desapareceu para escapar a batalha preso apenas por fogo constante com uma queixa mais nítida. Mas os desenvolvedores do jogo gastos com muitos tipos de precisão na vida real geralmente tornam a concessão e a jogabilidade engraçada; Pense no “realismo” para pular em um feno de Bale de 10 andares. Quanto a mim, tenho perto dos meus 40 anos, e minha visão não é tão boa quanto era, então tenho que virar o brilho.

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