7.39 Primeiras impressões – Dotabuff
É sempre incrível testemunhar como mudanças pequenas e aparentemente insignificantes podem ser um efeito muito devido nos jogos do jogo. Lendo as notas de patch de patch, sentimos que o jogo será mais ou menos o mesmo, com talvez um par de heróis sutis. A impressão inicial foi que este patch está escolhendo o terreno para o futuro, atualizações maiores. Bem, a impressão inicial estava incorreta.
Não vemos discutir heróis específicos hoje, pois o membro ainda está se desenvolvendo. Em vez de nos concentraremos no quadro geral – o que os Playstyles estão funcionando atualmente e por quê.
Nos últimos anos, houve uma mudança diferente para terminar o ensino, ativo de um mais estratégico. Controle da multidão universalmente nerfed, vários itens tinham a resistência do estado e o herói em geral estava em todos os tempos. Não teremos que discutir se era melhor ou pior, mas o CC se tornou muito mais poderoso é uma mudança bem-vinda.
A maior mudança veio do Músicas
Então e
A família dos itens de Yasha. A resistência do estado é a queda e também 5% é muito perceptível, mas há outras coisas em que acreditar. O mais importante é que o mecânico da vida da vida foi refugiado, simplificado e ligeiramente nerfado através da mesa.
Isso significa que as despesas preventivas que ativam antes de cometer não são poderosas como se fosse em termos de apoio. O significado que limpou os objetivos enquanto desativou é muito mais fácil, enquanto eles não estão reagindo.
Sempre há itens poderosos apoiando o jogo, não há mal. Mas entre o estado potencial do estado potencial e a restauração passiva da saúde, o primeiro movimento do movimento é mais forte do que foi nos últimos dois anos.
Isso também é apoiado pela redução nas estatísticas de sobrevivência secundária. Por exemplo, Radiance agora fornece uma evasão menos passiva, enquanto
A oferta de Vladmir é uma armadura um pouco mais fraca. Tendência semelhante pode ser vista com
E -CABELO.
Novamente, isso está abordando o Hero Tankiness. A redução do EHP em todo o jogo deve ser muito notável e correto, o item se tornou muito mais importante. Salvamentos mais difíceis com mecânica adicional provavelmente serão muito melhores neste patch, então considere um Fantasma do cetro em vez de
Padise em alguns de seus brinquedos. A Nível 4 Funcionários Outworld É possivelmente um dos melhores neutros do jogo agora pelo mesmo motivo.
Os itens neutros em geral têm um pouco de revisão, aprimoram o sistema e eliminando parte da aleatoriedade. Os feitiços também têm um pouco de nerfed, especialmente em termos. Com uma exceção notável de Envoltoque agora de + 15% evasão no nível 4. Mantenha uma luz próxima a esse feitiço especificamente, pois pode ser surpreendentemente também no apoio, embora Místico é semelhante ao mais antigo, agora com a faixa adicional do elenco ao nível mais alto.
Finalmente, para dirigir Home Point, muito forte aperto do mapa tem um pouco mais de aberto. O mais importante é que os valores mobiliários se transformaram de forma sustentada, permitindo mais ângulos de abordagem, que fornecem pequeno deserto.
Isso, uma vez, dê uma vantagem para a equipe que fuma e procurando um gank. E essas mudanças se tornam perdendo pelo jogo; portanto, em nossa opinião, a produção de um jogo é mais grava em geral, você está exatamente quando o local entra no jogo.
Você sorri, está usando os jogos profissionais mais longos, mas vamos esperar e ver como a meta faz você em geral. Pessoalmente, acho que o escotismo dos heróis deve ser o nome do jogo com a maioria das equipes tentando limpar pelo menos uma coleção de informações dedicadas. Então, novamente, eu estive errado antes que você apenas tenha que esperar e ver.
O patch é mais definitivamente principalmente para criar uma base para maiores mudanças, mas não significa que seja pequeno ou manso. Às vezes, as menores mudanças fundamentais têm o maior impacto e já estamos na experiência da cena profissional com novos heróis.
Ficamos pesados para acompanhar as tendências meta através da aba do ponto do ponto. Parece que, para os antigos flegs, ainda estão em frente à curva, mas sejam definidos por, quando os jogadores iniciam cinco coisas funcionando.
E se você tiver muita revelação de carga, compartilhe a seção de comentários abaixo. Estamos sempre procurando tópicos novos e interessantes para discutir!
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