Quase um terço dos desenvolvedores acham que a IA generativa é negativa para a indústria de jogos, diz uma nova pesquisa

Quase um terço dos desenvolvedores acham que a IA generativa é negativa para a indústria de jogos, diz uma nova pesquisa

A cada ano, a Conferência de Desenvolvedores de Games (GDC) libera os resultados de sua pesquisa do setor de estado do jogo, que coleta respostas de mais de 3000 desenvolvedores. A 13ª Pesquisa Anual – que você pode encontrar na íntegra aqui – consulta os entrevistados sobre tópicos, incluindo demissões, IA generativa, boom do serviço ao vivo e financiamento. Como é a natureza de nossos tempos, é uma salada grande e sombria, com alguns sprinklings de crouton brilhante. A partir da introdução do relatório, que não menciona os croutons nem uma vez:

Parece que os últimos 12 meses viram sua parcela de fortuna e desgosto. As demissões da indústria continuaram, a ponto de um em cada 10 desenvolvedores dizer que perdeu seus empregos no ano passado. Mais estúdios adotam IA generativa, embora seja cada vez mais impopular entre os desenvolvedores. O horário de trabalho está subindo, as oportunidades de investimento estão diminuindo e os recentes eventos climáticos severos … estão chamando a atenção para o crescente impacto dos desastres climáticos.

Mas a indústria de jogos é resiliente, assim como seus desenvolvedores. O desenvolvimento do PC disparou, mais estúdios estão priorizando a acessibilidade do jogo, o suporte da sindicalização é constante e Hollywood continua a ver o valor na adaptação de jogos para a tela grande (e pequena).

É raro ver um passe de uma semana, onde não ouvimos sobre as perdas de empregos de alguma forma, mas mesmo assim, esse em cada dez figuras atinge especialmente difícil. Os papéis narrativos foram piorados em 19%, em comparação com 6% trabalhando em negócios e finanças. Os motivos mais comuns dados foram reestruturando, receita em declínio e mudanças de mercado/tendências da indústria. Na pesquisa do ano passado, 53% dos entrevistados não foram impactados por demissões, pessoalmente ou na empresa em que trabalharam. Este ano, esse número caiu para 43%.

19% dos desenvolvedores disseram à GDC que receberam “nenhuma razão” para demissões em sua empresa. “Se você perdeu o emprego, conseguiu encontrar um novo?” perguntou à pesquisa de uma seção 'Em suas palavras “, que coleta citações diretas dos entrevistados.” A indústria de jogos está me matando “, foi a resposta de um desenvolvedor. Caso contrário, a pesquisa não contexualiza essas demissões contra figuras de novas contratações no O mesmo período, embora haja uma linha passada aqui entre os 56% dos desenvolvedores que dizem que investiram dinheiro em seus próprios jogos versus os 28% que têm “acordos de publicação e financiamento baseado em projetos”.

Esse clima de fadiga de demissão é combinado com uma crescente apatia por ferramentas generativas de IA, geralmente apresentadas como o futuro da indústria. “O desenvolvimento de jogos deve ser arte e uma expressão da imaginação de alguém, não um conceito gerado pela IA, sem processo de pensamento real”, diz a citação de um entrevistado que lidera a seção sobre ferramentas generativas de IA. A maioria dos desenvolvedores (52%) pesquisada disse que trabalhava em uma empresa que usa essas ferramentas. 16% dos entrevistados disseram que sua empresa tem uma política contra o uso de ferramentas generativas de IA, em comparação com 9% em que seu uso foi exigido.

Quase um terço dos entrevistados achou que a Gen Ai estava tendo um efeito negativo na indústria: 30%, acima dos 20% no ano passado. 13% acharam que o impacto foi positivo, abaixo de 21%. “Quando solicitados a citar suas preocupações específicas, os desenvolvedores apontaram o roubo de propriedade intelectual, o consumo de energia, a qualidade do conteúdo gerado pela IA, vieses em potencial e questões regulatórias”, diz a pesquisa.

“Quando perguntados quais aplicativos eles viram para o uso de IA generativa na indústria de jogos, os desenvolvedores apontaram tarefas como assistência de codificação, arte conceitual e geração de modelos 3D e automação de tarefas repetitivas (os desenvolvedores fizeram sugestões semelhantes em nossa pesquisa 2024)”. lê o relatório. “Mas a palavra usada com mais frequência em suas respostas era 'nenhuma'”.

Devo reconhecer que o dispositivo retórico que eles usaram no final – emparelhados com a citação de abertura acima – é obviamente muito distorcida em um lado do argumento. Por outro lado, é também o lado do argumento em que estou e, portanto, é bom. A objetividade é para pequenos weenies.

Felizmente, existem alguns pontos positivos, pois o relatório destaca o topo. “71% dos desenvolvedores acham que os esforços de dei e acessibilidade de sua empresa foram pelo menos um pouco bem -sucedidos, enquanto 51% se sentem da mesma maneira com os esforços de sustentabilidade de sua empresa”. Além disso, o apoio do sindicato permaneceu consistente em relação ao ano passado, com 58% dos entrevistados a favor – um número que pode subir, já que este foi o primeiro ano desde o início da pesquisa que o número de desenvolvedores que trabalham 40 horas ou menos por semana diminuiu .

O desenvolvimento do PC também parece saudável, com 80% dos desenvolvedores pesquisados ​​atualmente fazendo jogos para nossos adoráveis ​​pensamentos, contra 66% no ano passado.

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