World Of Warcraft receberá uma nova moeda premium junto com Midnight sem um bom motivo aparente
A Blizzard está adicionando uma nova moeda virtual premium ao World Of Warcraft junto com a acomodação dos jogadores na próxima expansão Midnight do MMO. Chama-se Hearthsteel e é “comprado com dinheiro real com seu saldo Battle.net e usado para comprar itens de habitação na loja Battle.net e na loja do jogo”, conforme detalhado em uma postagem do blog esta semana.
A postagem comenta que a “grande maioria” dos itens habitacionais são e continuarão a ser ganhos através do jogo, com uma “pequena fração” vendida para Hearthsteel. Mesmo assim, você poderá comprar itens vendidos para Hearthsteel usando WoW Tokens derivados do ouro do jogo. Itens de habitação “ligados às fantasias básicas da raça ou classe de um jogador, ou que já existem em Azeroth, não serão vendidos na loja”, nem “importantes decorações temáticas que os jogadores conhecem e amam”. Hearthsteel é estritamente para boondoggles caseiros: “não há planos de usá-lo para feitoria, montarias, transmogs ou animais de estimação.”
Tudo muito bem. Mas as razões da Blizzard para adicionar uma nova moeda premium a um jogo que estava funcionando muito bem, sem parecerem incompletas.
Como os próprios desenvolvedores disseram naquela postagem do blog, “por que se preocupar quando já temos saldo no Battle.net?” Eles justificam a introdução do Hearthsteel observando primeiro que “ao lidar com transações que envolvem dinheiro real, um processo mais deliberado e prudente deve ser implementado para fornecer proteção financeira adequada para ambas as partes”. Ao que só posso dizer: mostre seu trabalho, Blizzard, porque não tenho ideia do que você está se referindo.
Os desenvolvedores acrescentam que comprar coisas com dinheiro real “pode ser um processo ineficiente, inconveniente e muitas vezes tedioso quando um jogador deseja comprar muitos itens”, dando o exemplo da compra de um conjunto completo de cadeiras, velas e uma mesa de jantar para um banquete. Eles argumentam que “usar uma moeda no jogo pode ajudar a tornar mais eficiente o processo de obtenção de muitos desses tipos de itens”.
Eu realmente não vi isso, nem os Wowsers no Reddit (via PCGamer). Como apontou um usuário, por que não permitir que os jogadores coloquem várias compras em um carrinho de compras em vez de jogar alguns novos dobrões de Azeroth?
Parece provável que a lógica real do Hearthsteel seja a mesma que informa as moedas virtuais que podem ser compradas em geral: elas obscurecem quanto você realmente gasta em termos de dinheiro real e muitas vezes induzem você a gastar demais, açoitando a moeda virtual em quantias definidas, em vez de permitir que você compre exatamente o quanto precisa. A adição de acomodação ao WOW Midnight certamente inspirará um boom de microtransações – acho que isso é apenas a Blizzard adicionando um pouco de gordura à rampa.
No final do ano passado, um grupo de defesa do consumidor pediu ao Parlamento Europeu que acabasse com essas práticas predatórias nos videojogos, mas um grande número de editores depende de moedas virtuais, especialmente no domínio do free-to-play. É hora de bater o tambor novamente enquanto você agoniza dentro de seu chalé em Razorwind Shore.



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