Marvel Rivals pode ter banido mods, mas conversamos com os modders que estão criando novas skins de qualquer maneira
Marvel Rivals continua seu impulso ascendente semanas após o lançamento, aparentemente fornecendo um coquetel de IP poderoso e jogabilidade envolvente que deixa as pessoas enlouquecidas. Como é tradição, essa popularidade combinada com uma base de jogadores de PC dedicada e um elenco distinto atraiu modders como abelhas para um campo de flores.
Dias após o lançamento do jogo, vimos uma vasta seleção de skins e recolorações personalizadas inundando sites de modding, dos quais a base de jogadores se empanturrou. Em resposta, Netease proibiu a prática, afirmando abertamente que o uso de tais mods poderia resultar em banimento.
Então, já passou algum tempo, como a cena do Marvel Rivals reagiu a essa postura? O Marvel Rivals ainda é um centro para mods e o futuro parece brilhante para os mods do Marvel Rivals? Entramos em contato com os criadores de alguns dos mods cosméticos mais populares para descobrir.
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Esses criadores são Svanaxos criadores de muitas reskins góticas dos heróis do Marvel Rivals, bem como Leonaura que recriou personagens populares de outros IPs em Marvel Rivals, incluindo, mas não se limitando a, Batman, Leon Kennedy e Kamen Rider. Por meio de mensagens diretas on-line, fizemos algumas perguntas sobre como eles entraram no modding do Marvel Rivals, na comunidade de modding do Marvel Rivals e suas idéias sobre a proibição do Netease no banimento do Marvel Rivals.
VG247: Então, qual é a sua experiência em modding de videogame?
Svanax: “Na verdade, eu não tinha experiência anterior com modding antes de mergulhar no Marvel Rivals. Já pensei em modificar skins para League of Legends no passado, mas, honestamente, estava com preguiça de prosseguir. Isso mudou com Rivals, já que você não Não consegui skins gratuitas, o que me motivou a criar as minhas próprias. Dito isso, tenho experiência como desenvolvedor de jogos, o que definitivamente me ajudou a aprender rapidamente quando comecei a fazer mods.
Leonaura: “Este mês de janeiro marca 6 anos desde que comecei minha jornada no cenário de modding de videogames.”
“Comecei Street Fighter V em janeiro de 2019, com um mod swap (um mod que troca modelos) de Ryu para Ken (ou seja, usando Ryu com o moveset de Ken). Com esse mod aprendi como editar código hexadecimal e como funcionam as estruturas do jogo no Unreal Engine nas versões mais recentes.”
“Tenho muito amor por Street Fighter V e continuo ativamente fazendo mods para o jogo, que posto no StreetModders, onde está concentrado o maior número de mods de jogos de luta. O último mod que postei foi em 9 de janeiro.”
“Ao longo do caminho, além de Street Fighter V, fiz mods para alguns outros jogos: Final Fantasy VII Remake (meu mod Marlene com barba é um dos meus favoritos), Sifu, Esperança SilenciosaDevil May Cry V, Street Fighter 6, 9 Macacos de ShaolinThe King of Fighters XV e Dead or Alive 6. Também estou muito orgulhoso de ter conseguido fazer mods para um dos meus jogos favoritos, Final Fantasy VIII, embora nunca tenha publicado esses mods. Eu estive envolvido no FFVIIR e Odisséia de uma peça modding comunidades por um tempo, em seus primeiros dias, mas por mais que eu gostaria, não estou mais envolvido ativamente em nenhum desses jogos.”
“Marvel Rivals é o jogo mais recente que modifiquei com sucesso e tem sido uma lufada de ar fresco entre outros tipos de títulos, bem como minha primeira tentativa bem-sucedida de modificar um jogo no Unreal Engine 5.”

VG247: Quão difícil você diria que é criar mods do Marvel Rivals, em comparação com outros títulos?
Svanax: “Como normalmente trabalho com motores de jogo, não foi tão difícil para mim aprender a modificar. Meu conhecimento inicialmente veio de apenas dois vídeos tutoriais sobre como modificar nos primeiros dias do Rivals e, a partir daí, ensinei eu mesmo Blender Minha primeira tentativa foi uma recoloração básica, que levou cerca de quatro horas e exigiu apenas modificação de texturas e um pouco de conhecimento do Unreal Engine 5.”
“Para alguém que é apenas um jogador casual, eu diria que a dificuldade é muito maior. Você precisa de um conhecimento sólido de como os jogos funcionam, além de alguma experiência no uso do Blender e de um software de edição de fotos de sua escolha. Dito isto, com o número dos tutoriais disponíveis no YouTube agora, você provavelmente poderia criar seu primeiro mod básico em meio dia se seguir atentamente.”
Leonaura: “Tenho que admitir que é legal. Adoro Marvel Rivals desde o primeiro dia, e fazer parte do desenvolvimento de mods para um jogo com uma base de fãs e usuários tão grande é uma experiência maravilhosa. Gosto muito de testar meus mods, tirando capturas de tela e compartilhando meu progresso no desenvolvimento de mods De tudo que criei desde 2019, eu diria que meus mods Marvel Rivals estão entre os melhores que já fiz. As pessoas costumam mencionar Vegeta, CJ ou Big Smoke. mods (são meus mods mais baixados no Nexus), mas criei outros como Leon (RE2R), Spirit Spider, vários Kamen Riders, Sigma (Talon), Widow (Noire) e Hanzo (Scion) de Overwatch, e muitos outros. Alguns deles estão entre os meus favoritos.”
“Criar mods para MR não está muito longe de ser feito para outros jogos, embora seja complicado. Felizmente, é fácil encontrar ajuda de outros modders e usuários. Há sempre alguém amigável disposto a ajudá-lo com palavras gentis, se você precisar Mesmo aqueles que transmitem nossos mods são legais, e nós realmente apreciamos que eles tenham dedicado seu tempo para mostrar nossas criações.
VG247: O que você acha da cena de modding do Marvel Rivals?
Svanax: “A cena de modding do Marvel Rivals é incrivelmente acolhedora. Os modders geralmente são muito solidários e amigáveis. Existe até um servidor Discord dedicado onde as pessoas oferecem ajuda quase 24 horas por dia, 7 dias por semana. É um espaço colaborativo onde todos se ajudam. Bugs conhecidos são documentados , e tutoriais sobre como corrigir problemas comuns são postados regularmente, tornando mais fácil para novos modders começarem e para criadores experientes solucionarem problemas rapidamente.”
“Dito isto, os usuários do mod às vezes podem ser menos legais. Embora muitos estejam agradecidos, definitivamente há momentos em que eles podem ser bastante irritantes, especialmente com solicitações repetitivas ou irracionais.”
Leonaura: “Cada pessoa envolvida no modding do Marvel Rivals é maravilhosa e estou muito feliz por fazer parte de tudo isso.”
VG247: Há pouco tempo, a Netease anunciou uma proibição total do uso de mods cosméticos do Marvel Rivals. Qual foi sua reação ao banimento do mod?

Svanax: “Minha reação à decisão da Netease de proibir skins personalizadas foi bastante moderada. Tive a sensação de que algo assim aconteceria eventualmente, especialmente com algumas pessoas ultrapassando limites com mods NSFW. As vendas também podem ter desempenhado um papel, e pareceu gentil do inevitável.”
“Quanto a mim, não estou planejando parar de modificar, mas estou fazendo uma pausa por enquanto. Preciso testar os mods sozinho e não tenho certeza do que o futuro reserva. Por exemplo, existe a possibilidade de que eles Vou começar a banir as pessoas que editam seus arquivos. Se descobrir que os mods ainda são seguros para uso e/ou o Netease permitir, provavelmente voltarei a trabalhar na minha linha de skin original e expandirei para outros personagens que não redesenhei. ainda.”
Leonaura: “Acho que era de se esperar que a NetEase bloqueasse (porque não há proibição no momento) o uso de mods no jogo para todos os usuários. Desde o primeiro dia, entendi que algo assim poderia acontecer, dadas as características de ser um videogame totalmente online e gratuito Não é o primeiro videogame online que inclui mods (e isso surpreende muita gente), mas levando em consideração as características do jogo (F2P, com loja em constante rotação, com. ênfase no passe de batalha…) era para seria de se esperar que eles fizessem o que fizeram.”
“Desde que descobri que poderia fazer parte do MR, tenho modificado o jogo, quase 12 horas por dia, durante o último mês. Quando recebi a notícia de que os mods não estavam mais funcionando, meu mundo parou por um momento. Eu nem tive vontade de jogar.”
“Agora, continuo dedicando horas por dia jogando e modificando, e aproveito muito cada momento. Sou muito grato à Marvel e à NetEase pelo que criaram. Precisávamos de um jogo tão divertido como este.”
VG247: Este é um sentimento compartilhado na comunidade modding?
Svanax: “Sim, o patch de mods era de conhecimento comum entre a comunidade de modding.”
“No entanto, alguns modders, como eu, estão adotando uma abordagem mais cautelosa e esperando para ver como as coisas acontecem. Outros ainda estão criando skins, mas a incerteza em torno da posição da Netease em relação aos mods está definitivamente tornando alguns modders mais cuidadosos com sua abordagem.”
“Acho que todos entendem os riscos que correm se a Netease decidir proibir totalmente o modding, então, no final das contas, cabe a cada criador decidir o que acha que é certo para eles.”
VG247: Você recomendaria Marvel Rivals para aspirantes a modders?

Svanax: “Eu definitivamente recomendo começar a modificar com Marvel Rivals se você estiver especificamente interessado em criar mods para ele. A comunidade é muito favorável e há muitos tutoriais disponíveis para ajudar a guiá-lo ao longo do caminho.”
“No entanto, se você está apenas procurando aprender sobre modding em geral, sugiro começar com um jogo que tenha mais certeza em relação às políticas de modding, como League of Legends. Quanto ao futuro da comunidade modding, é realmente difícil prever .”
“Mas uma coisa que tenho certeza é que se o modding for banido, a comunidade provavelmente encontrará uma solução alternativa, como sempre fez.”
Leonaura: “Isso depende. É arriscado fazer isso, mas qualquer um pode fazer parte disso. Quem quiser participar deve ter em mente que o modding do Marvel Rivals pode terminar a qualquer momento. Acho que todos nós que criamos mods para o jogo está ciente disso. Não é uma questão de se isso vai acontecer ou não, mas de quando.”
“O importante é que você apoie o jogo e goste de jogá-lo. Na minha opinião, os melhores mods não são aqueles que são tecnicamente melhores, mas aqueles que são feitos com amor e paixão pela cena modding e pelo jogo . Isso é o mais importante.”
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