O sistema de Nemesis era tão claro, mas jogos WB para morrer
Hoje, 25 de fevereiro, foi anunciado Warner Bros. É isso Atingindo a Monolith Productions, jogadores e a Warner Bros. Jogos San Diegoquanto cancelamento de monólito Mulher se perguntando jogo. Isso segue várias histórias de cobrança para a empresa, incluindo o Crucão Cryerner Shutdown Melhoria e o bombardeio de Suicídio de equipe: Mate a Liga da Justiça. Eu sou Warner Bros. foi luta por muitas frentes nos últimos anos, incluindo problemas em seus As principais armas da televisão e cinema. Eu sou O Masther de Misher a seguir tão talentoso e muitas franquias quase confiáveis, os Crearies que fizeram ótimos jogos como o Ground mediano As séries agora foram capturadas no fogo cruzado. Um profundo amassado é que uma das funções das funções de monólito para a fama foi patenteada pela mesma empresa que fecha o estúdio.
2014 Terra do terreno: sombra de Monpor foi uma das melhores surpresas daquele ano. Uma das partes mais notáveis do Senhor dos Anéis O spin-off foi o sistema Memesis, um mecânico de peito e a narrativa casada de uma maneira que poucos jogos já foram capazes de puxar. Em breve, conhecendo seus encontros com diferentes inimigos em todo o jogo todo o jogo, e Yeries que você encontrou em uma luta, adquirindo poder e classificação. O que a máquina fascinatória fez isso foi que cria migração no jogo. Em vez de tornar os inimigos genéricos até você atingir os créditos, isso pode ser afetado as taxas que crescem como você é fornecido em todo o jogo. Tudo isso fez com que a experiência parece uma história de vingança emergente, reativa auto-relatada como você tocou. Monólito mais realizado na sequência Sombra da guerra. Eu sou Em um mundo perfeito, esse tipo de mecânica teria sido copiado uma dúzia de vezes nas equipes integradas nos colonos que estávamos cansados de ver. No entanto, Warner Bros. tinha outros planos.
Após o sucesso do fugitivo de Monpore ShadowWB começou a modelar a patente do sistema Nead para que ninguém pudesse usar em 2015, então ela só passa a usar mais uma vez Sombra da guerra Apesar da quantidade de oportunidade de integrar na série como Batman. Eu sou Se você ainda tem um você.
A indústria de videogames não é estranha para litígios competitivos. Namco Infamamente Patente interativa de telas interativas até que expire em 2015E a Nintendo estava apenas tentando patentear um pouco muito largo Lágrimas do reino Mecânica Logo após o lançamento do mundo do mundo da aventura em 2023. Inferno, até a empresa Pokemon está processando Palworlder Desenvolvedor em desenvolvimento com base em Infração da patente. Eu sou No entanto, dos Bros Shower Bros. Ele não fez nada com ele, o patenteamento do sistema preto é principalmente grave. Depois da Warner Bros. Levou vários anos para construir um caso vencedor, finalmente garantiu a patente Em 2021Isso durará até 2035. Agora, o estúdio responsável pelo que poderia ser um sistema revolucionário no desenho estreito foi fechado e o projeto que usou a luz do dia.
Embora essa seja quase a coisa mais importante que é triste, lembre -se de que você é triste, lembre -se de que, quando você pode conseguir seu emprego com um dedo, que importa o quão brilhante é. Meu coração sai das pessoas afetadas por esses estúdios Armunds, e ele já acompanhou aqueles que a criatividade é capturada imediatamente que você nunca estará aberto.
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