The Pic Papers Passer Bannett Fuddy Você está fazendo?
Os passos do bebê são um jogo inerente frustrante, mas faça dos desenvolvedores que eles querem ver todo o sofrimento? Bem, não é suficiente. É um pouco mais complicado do que isso.
Não é diferente de colocar e QWOP antes que os passos da criança possam ser uma punição brutal de jogos. É pensado de tal maneira que frustram os jogadores em uma cadência regular. Independentemente de sua habilidade, você o enviará, deslizará uma colina e perderá o progresso.
É tudo central experimentar enquanto volta a se levantar, expirar e tentar novamente para o tempo de catorze anos. A dor faz parte do processo, como já esteve em jogos dos jogos de Fuddy Beckt.
Natural, quando voo para o pai de seu pai, os desenvolvedores Gabe Gabe Gabe Gabe Gabe Gabe Gabe Gabe Gabe Gabe Gabe, desenvolvedores de Gabe que gostam de assistir sofrimento?
Os criadores de bebês gostam de fazer jogadores de pintinhos?
A resposta é complicada. Enquanto os passos da criança projetados com o objetivo de se concentrar ocasionalmente, Bennett Freddy não viu a frustração como um sentimento negativo.
“Eu acho que são diferentes tipos de sentimento frustrado”, ela nos disse. “É como uma crosta ou algo assim. Esse é o cara que eu amo.”
O próprio Fuddy não é estranho para escapar para seus próprios brinquedos, admitindo que ele também é “raiva desistir” na ocasião. “Mas mesmo que isso tenha experimentado, inclinado e removido, é o que você dá à ópera do jogo e se sente emocionante, como sabe, pode ter irritado.
“Para mim, isso dá aos videogames algo que a mídia linear não, há algo em jogo”.
Agora, porque você percebe que os outros sofrem em seus jogos, há uma resposta mais pega nesse tópico. Ele simplesmente não pode fazer isso. Mesmo com os vídeos viriais e os mega-populares rios que os sofrem com sua popularidade de seus jogos “não estão sintonizados.
“Parece hipócrita, mas não posso assistir. Sinto muita dor e me faz sentir culpado.”
Vire digitalOs passos do bebê se esforçam para tornar sua vida uma miséria, mas é toda a parte da diversão.
Os Pacers of the Dum Child são conselhos maiores para melhorar
Obviamente, estamos olhando para pelo menos um pouco antes de começarmos a melhorar as etapas de seu pai, mas como Ebich é capaz de explodir o processo?
Há pouco na maneira de conselhos para habilidade mecânica, pois é apenas algo que você precisa aprender com a experiência. Mas todos os três desenvolvedores tiveram seus pequenos truques para ajudá -lo a aproveitar a experiência.
“Acho que você deveria apreciar tudo o que acontece”, Cuzzillo bateu em você. “Não se esforce demais para nada.”
“Faça algumas pausas”, acrescentou Boch. “Crescência das habilidades de jogabilidade muito bem com um sono”.
“Escove os dentes todos os dias”, disse Fuddy. “O fio!”



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