A equipe de desenvolvimento do Cyberpunk 2 deverá dobrar de tamanho até o final de 2027, esperando que suas bases cibernéticas estejam estabelecidas até então.
A equipe de desenvolvimento do Cyberpunk 2 deverá crescer substancialmente nos próximos dois anos, à medida que a CD Projekt acelera o desenvolvimento. Embora a maioria de suas fileiras agora esteja em The Witcher 4, um jogo que pelo menos fez algumas participações especiais públicas, mesmo que ainda não tenha data de lançamento, quando 2027 chegar, Cyberpunk 2 parece que não estará muito longe.
A informação vem do último relatório financeiro da empresa, que abrange o período de 1º de julho a 30 de setembro deste ano.
Em sua apresentação, a CD Projekt interrompeu alguns gritos sobre o Cyberpunk original que continua vendendo bem ao exibir um gráfico dos desenvolvedores que prevê como eles planejam continuar “estabelecendo as bases para o Cyberpunk 2” em 2026 e 2027. Esses esforços seguem as lições que a CD Projekt disse ter aprendido com o primeiro lançamento do Cyberpunk no início da pandemia. a corrida para a crise e os contras mais centrados no jogo, como o palco do RPG de estilo europeu, que é um sintoma de algumas lutas de uma equipe de desenvolvimento baseada na Europa para realmente atingir as nuances de uma cidade distópica americana.
Em 31 de outubro deste ano, o estúdio afirma que 135 desenvolvedores estão trabalhando no Cyberpunk 2. O gráfico mostra que o desenvolvimento do Cyberpunk 2 está dividido em equipes em Varsóvia e Vancouver, bem como um grupo maior no novo estúdio CD Projekt em Boston, criado especificamente para trabalhar na sequência. Destes financiadores, os 135 citados parecem estar principalmente em Boston, com o CEO adjunto da CD Projekt, Micha & lstrok; Nowakowski observando que a equipe tem cerca de 80 pessoas e é composta principalmente por funcionários de nível sênior.
“Tendo alcançado nosso objetivo de construir uma equipe de liderança forte em seu núcleo, agora passamos a contratar mais cargos de nível médio para continuar com o trabalho de pré-produção”, explicou ele. “Planejamos expandir a equipe Cyberpunk com sede em Boston à medida que o projeto avança e duplicá-la nos próximos dois anos.” Então, isso elevaria a equipa para cerca de 160 pessoas até 2027. Entretanto, as equipas baseadas no Canadá e na Polónia também estão prontas para crescer, pelo que todo o conjunto se estenderá para pouco mais de 300 pessoas ao mesmo tempo.
O gráfico não fornece números exatos para essas contas planejadas futuras e Nowakowski aludiu ao desejo de “mover a divisão” entre os dois grupos de desenvolvedores para “cerca de 50%” ao mesmo tempo, tornando um pouco mais difícil comparar esses números com os 447 desenvolvedores atualmente trabalhando em The Witcher 4. No momento em que este artigo foi escrito, o número de Witcher 4 parecia 2027. 100 desenvolvedores. Uma coisa que Nowakowski acrescentou é que a empresa acredita firmemente em todo o investimento que fez e planeja fazer para adicionar o estúdio de Boston “vale a pena no futuro, levando a próxima experiência Cyberpunk a um novo nível”.
Veremos se isso significa que as equipes que trabalham nele eventualmente conseguem ultrapassar o número de pessoas que a CD Projekt liberou para o original, que numa apresentação sobre os resultados financeiros da empresa em 2020, voltei e procurei citações, pois tem sido o trabalho de 530 desenvolvedores. Cyberpunk 2077 foi notoriamente infestado de bugs no lançamento, então esperamos que todo esse investimento faça com que sua sequência evite o mesmo destino. No entanto, isso pode não significar lutar contra mais desenvolvedores, especialmente considerando que muitos dos gastos da CD Projekt foram com o objetivo de poder trabalhar em Cyberpunk e The Witcher simultaneamente, em vez de alternar.
No entanto, com um crescimento mais deliberado nos próximos dois anos, seria de esperar que resultasse num caminho mais suave quando o jogo realmente começasse a ganhar velocidade. Por enquanto, Nowakowski está “satisfeito com o progresso que a equipe CP2 fez até agora”, mas alertou que “é certamente muito cedo para falar em entrar em quaisquer etapas ou fases subsequentes deste projeto”.
Números, hein? Por enquanto, The Witcher 4 é algo para ficar de olho no lançamento, já que está muito mais adiantado, embora Nowakowski tenha twittado que não aparecerá no Game Awards deste ano depois de revelar pelo menos a iteração deste ano.



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