Shadow of the Erdtree parece fácil

Shadow of the Erdtree parece fácil

Não consigo enfatizar o suficiente o quanto é mais difícil Elden Ring Nightreign: The Forsaken Hollows é comparado ao jogo base. No começo pensei que meus tropeços eram apenas o resultado natural de jogar algo novo onde ninguém sabe como as coisas funcionam. Agora, mesmo que a comunidade tenha corrigido coisas como fraquezas dos chefes, rotas e uma forte distribuição de classes, é óbvio que Chuva à noiteO DLC foi inventado para eliminar o máximo de dor possível.

Para contextualizar: estou muito bem Chuva à noite que geralmente atinge o nível 10 no primeiro dia. As barras de saúde do chefe às vezes se esgotam em segundos, dependendo da minha constituição e da sinergia com meus companheiros de equipe. Depois de passar um fim de semana com As cavidades abandonadasno entanto, terei sorte se conseguir chegar ao terceiro dia. Inferno, metade das vezes eu morro para o Nightlord no final do primeiro dia.

Por onde começar? Um dos principais castelos do novo mapa conta com uma mecânica divertida onde, durante todo o tempo que você estiver lá, sua saúde será reduzida pela metade. Na prática, o que isso significa é que mesmo que seu personagem tenha nível suficiente, os inimigos ainda podem ser atingidos se você jogar com uma classe mais frágil. Muitas vezes, esta área aparecerá perto do início da sua corrida.

A paisagem em si parece horrivelmente organizada. Ao contrário do mapa base, onde você pode caminhar mais ou menos em linha reta do ponto A ao B, existem partes de As cavidades abandonadas que são divididos por gigantescos abismos de morte. Às vezes é difícil dizer quando há solo sólido abaixo de você – especialmente se você está tentando escapar da tempestade. Muitas áreas são projetadas de forma tão densa que você pode passar minutos inteiros tentando descobrir como sair. O número de vezes que eliminei toda a minha equipe porque todos nós nos jogamos de um penhasco com confiança é hilário. Ainda não experimentei uma corrida em que alguém não perdesse um nível em algum lugar ao longo da linha.

Como se isso não bastasse, FromSoftware também introduziu eventos climáticos que obscurecem sua visão e danificam periodicamente seu personagem. Às vezes, esses eventos também enchem as áreas afetadas com monstros buffados.

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Imagens e vídeos de Elden Ring Nightreign: The Forsaken Hollows
Imagem: FromSoftware/Bandai Namco

Nem me fale sobre as batalhas contra chefes. As cavidades abandonadas ele gosta de colocar seu time contra dois inimigos gigantes ao mesmo tempo. Um dos dias mais comuns de briga envolve uma dupla amaldiçoada composta por alguns Anel EldenOs inimigos mais irritantes, Curseblades e Divine Beast Warrior. Anel Elden os jogadores vão se lembrar que Curseblades são inimigos ágeis com ataques incrivelmente rápidos que podem e irão destruir você em segundos. Enquanto isso, Divine Beast Warrior é um lutador robusto equipado com uma espada gigante. É difícil quebrar a postura do Divine Beast Warrior, o que significa que você não tem muitas chances de acertar golpes críticos. Ambos os inimigos são agressivos e difíceis de lidar sozinho.

“Espero que todos os envolvidos na concepção deste inimigo tenham diarreia para o resto da vida”, disse um Sombra da Árvore Erd o jogador escreveu na página Wiki de Curseblades. “Esses desenvolvedores deveriam ser envergonhados publicamente e internamente envergonhados de si mesmos”, disse outro jogador na página Wiki de Divine Beast Warrior.

Vazios Abandonados enfrenta esses terríveis inimigos e também lhes dá poderes ainda melhores do que antes. lol. haha, também. Com chefes chamados de coisas como “Demônio com dor”, devo imaginar que alguém da FromSoftware está rindo muito de nós.

Ouvi dizer que os Balancers, os Nightlords do terceiro dia, estão fracos para dormir. É lindo. Os campos de sono que oferecem as armas certas parecem mais raros do que os campos de loucura, que estão quase ausentes do jogo. Mas não consigo nem começar a me preocupar com os Balanceadores quando, na maioria das vezes, Mohg e seus ataques sangrentos matam minha corrida no final do segundo dia. Sinto muito por sempre ter considerado a batalha contra seu chefe fácil Anel Elden. Admito, porém, que foi divertido vivenciar aquela batalha de chefe pela primeira vez com uma colega de equipe chamada Miquella. RIP porque acho que nem ouvimos o monstro com chifres gritar sua assinatura “Nihil!”

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Imagens e vídeos de Elden Ring Nightreign: The Forsaken Hollows
Imagem: FromSoftware/Bandai Namco

Quero deixar claro que não se trata de reclamações em si. Tipo, acho que não As cavidades abandonadas é um jogo ruim ou algo assim. Alguns dos meus problemas estão enraizados em minhas antigas tentativas de táticas que funcionaram no jogo base. Provavelmente passarei mais tempo otimizando minhas relíquias. Também preciso melhorar o reconhecimento de quais encontros são úteis para o desafio em questão.

Isso, e estou realmente me divertindo muito tentando descobrir As cavidades abandonadas. Gosto que o mapa pareça encantado, não apenas funcional. No seu melhor, Vazios Abandonados evoca algumas das melhores áreas do Anel Elden. Não é pouca coisa ser capaz de responder com confiança à impossibilidade dos jogadores que querem experimentar algo mágico pela primeira vez. Eventos especiais como meteoros eram surpreendentemente raros, mesmo depois de passar centenas de horas no Nightreign. Agora, porém? É como se o jogo me colocasse constantemente em circunstâncias inesperadas. Até o mapa base traz novos mistérios, como forjas que podem alterar seus poderes e castelos com interiores complexos. As cavidades abandonadas faz tudo isso Chuva à noite lançado quase parecendo um primeiro rascunho.

Os jogadores também insistem que a nova classe Scholar e sua mecânica de suporte são realmente dominadas. Você sabia que o Acadêmico pode pausar e às vezes reverter os anéis de reanimação? As porcentagens calculadas pelos torcedores são surpreendentes. Scholar pode debuffar os inimigos em quase 20% e, ao mesmo tempo, aumentar o dano do seu time em 20%. E a energia esfria a cada 12 segundos. Isso mal toca a superfície de todas as coisas que o Acadêmico pode fazer. Estou realmente impressionado com a forma como a FromSoftware pegou um conceito de aula chato e o transformou em uma estrela do rock. Mas nos meus jogos, o único personagem que as pessoas parecem querer interpretar é o Undertaker. Tive alguns estudiosos aqui e ali, mas ainda sinto que o limite de habilidades é alto. Não tive uma partida em que parecesse que o Acadêmico fizesse uma grande diferença no resultado. Provavelmente, terei que aprender Scholar sozinho. É sempre assim, certo?

Uma montagem mostrando os personagens Undertaker e Scholar do DLC Elden Ring Nightreign The Forsaken Hollow Gráfico: Paulo Kawanishi/Poligonu | Imagens de origem: FromSoftware/Bandai Namco

As cavidades abandonadas A situação me lembra muito como a comunidade reagiu quando teve que assumir o controle pela primeira vez Elden Ring: Sombra de Erdtreeum complemento infame e difícil, repleto de testes de habilidade difíceis desde o primeiro encontro. Apesar de todas as reclamações, os fãs aceitaram o desafio. Suspeito que daqui a alguns meses muitos de nós olharemos para trás e perceberemos que não foi tão ruim quanto pensávamos.

Mas se minha reação parece esmagadora, provavelmente é porque os riscos parecem maiores em um jogo multijogador onde as corridas são limitadas. Isto não é como morrer em Anel Eldenonde você pode simplesmente tentar novamente quantas vezes precisar, mesmo se perder todas as suas Runas. Você também não pode se superestimar até que o desafio seja insignificante. Você está bagunçando tudo Chuva à noiteaqui vamos nós. Você tem que começar completamente.

Minha forte reação também é uma prova do design da FromSoftware. Os raios de raiva e frustração são proporcionais O Vazio Abandonadosuspense e surpresa. No momento em que consegui atacar três chefes de uma vez enquanto estava preso em uma tempestade de neve, poderia me arrepender pelo resto da minha vida. Agora que estou um pouco distante dele e não estou lutando ativamente pela minha vida, porém, tudo que consigo pensar é: não foi incrível?

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