Todos os locais de teste em dunas acordadas

Todos os locais de teste em dunas acordadas

Ninguém dominou os Arrakis como o Fremen fez. Para sobreviver Dune: AcordeVocê precisará seguir suas etapas e aprender o seu caminho completando ocultas Para tentar. Eu sou

No Trials AQLAprenderei que todos os freados se encaixam profundamente e como eles prosperam em seu ambiente hostil. O acesso a esses preciosos que o FourSons precisa arriscar sua vida e ficar perto de ser anexado por um sandworm ou pior – fuga de água.

Nosso Dune: Acorde guia onde encontrar Todas as provações do AQLPortanto, você não precisa se preocupar em perder no deserto de Arrakis.

Todos os ensaios em Dune: acordado

A Dunes: Screenshot de despertar mostrando um personagem andando de bicicleta em Arrakis

Imagem: Fervom via Polygon

Enquanto se muda Dune: AcordeA história principal de, você gostaria de seguir os testes da AQL. Essas são missões especiais que, além das informações de homens livres (pessoas arbativas), desbloqueiam novas peças para você, sabemos que existem pelo menos cinco processos a serem concluídos. Para iniciar um teste, você precisa encontrar o altar AQL respectivo. Eu sou

O local de um processo é indicado pela pesquisa visível se entrar na viagem aos homens e selecionar as missões disponíveis no “Encontre o Fremen” seção. Clicando em “Visualizar localização”, você pode ver uma imagem de onde está o altar. No entanto, o jogo não lhe dirá exatamente onde o local está sobre o mapa, fazendo uma caçada estressante de tecido.

A Dunes: Awakethothot mostra uma parte de um processo AQL, um tipo especial de tamanho que você visita no jogo

Imagem: Fervom via Polygon

Abaixo, vamos em todos os lugares de teste em Dune: Acorde Encontramos até agora, indicando no mapa onde você encontrará os Altantes.

Prova Localion in Dune: acordado

A DUNE: Awwingot Shirenshoot mostrando a bacia do mapa Basin para o sul e o pital do primeiro julgamento do AQL.

Imagem: Fervom via Polygon

Ao concluir os primeiros ensaios de AQL em Dune: Acorde faz parte da pesquisa principal. Durante o Ecos do passado Pergunta principal, você precisa encontrar a entrada do altar. Encontre o primeiro processo no O maior treinamento de rock na parte do bebê da bacina do sul. Eu sou

Um munge de dois dunge: tensões de wake mostrando a estrada para o primeiro o primeiro processo de AQL.

Imagem: Fervom via Polygon

Aproxime -se do oeste e siga a estrada para a frente. Você encontrará uma abertura à sua direita, que o levará Mihna Cavnonde você pode interagir com o altar e iniciar o primeiro teste. Esconda os olhos gigantes e vá para o nível para concluir.

Segunda Prática Local em Dune: Awake

A Dunes: Screenshot of Wake mostra a região do Gap Eastern Gap e onde está localizada a segunda tentativa de AQL.

Imagem: Fervom via Polygon

Você pode ir após o segundo julgamento do AQL depois de entrar no Vermilius oriental. Esta nova área é mais agressiva que a inicial, tão segura para aplicar tudo o que aprendeu – e alguns dos conselhos que eles fizeram com você – até sobreviver. O segundo processo é encontrado a sudeste do maior treinamento rock, Digite um lugar chamado a luta profunda. Eu sou

Uma montagem de duas dunas: capturas de tela de Wake mostrando a estrada para a entrada do segundo julgamento da AQL.

Imagem: Fervom via Polygon

Você encontrará a entrada pendurada no local ao lado do sangue, passando para uma porta com um símbolo de olho azul e indo. No topo da escada, use sua faca para abrir o caminho e depois vire à esquerda para ir a um buraco que lhe traz o processo. Durante esse processo, desbloqueie o Estado completo Esquema, permitindo que você suba areia.

Terceira localização Localização em Dune: acordado

Uma duna: Sweetshothot mostra o mapa da Vermele ocidental e onde está localizado o terceiro julgamento do AQL.

Imagem: Fervom via Polygon

Quando se trata de encontrar o terceiro processo em Dune: AcordeAssim, Viaje para o Gap Western Vermilius. A entrada está localizada na grande área rochosa até a borda do mapa. Preparado porque você precisa lidar com alguns inimigos antes de estar no contrário. Como você precisa de uma longa distância no deserto, isso pode chamar os sanduíches de areia, considere ir para o sul para a pequena área.

Uma duna: o Circle Screenshohoho mostrando um personagem em uma sala grande e uma seta rosa que indica que os jogadores do corredor devem seguir o terceiro teste.

Imagem: Fervom via Polygon

Depois de chegar ao local, siga a rua principal subindo para encontrar a entrada. Você pode ver muitas bandeiras dos clãs e, dentro do primeiro corredor, existem três inimigos do rosto. Dois deles são protegidos. Esqueça e siga o único caminho disponível na caverna. Vou levá -lo aonde está o altar. Porque as forças do imperador destruíram o altar, Não há julgamento para concluir. Eu sou

Quarta Localização Principal em Dune: Acordado

Dune: Acorde a captura de tela mostrando o mapa do Hollow How Hater, um ótimo quarto de quarto onde é a oportunidade do quarto teste.

Imagem: Fervom via Polygon

Para encontrar o quarto teste, você deve entrar O Hambo Hollowesse é o treinamento rock mais alto em VERMARY DE GAP ORIENTAL. Concluir este desafio lhe dá acesso ao Presidente, Desbloqueado ao ingerir Tempero.

A Dunes: A captura de tela da captura de tela mostrando as escadas que você encontra depois de coletar uma seção de martelo Cava.

Imagem: Fervom via Polygon

O verdadeiro desafio quando a busca desse processo é encontrar o caminho mais eficaz para escalar. Em nossa experiência, você deve começar a coletar do sul Até encontrar Algumas escalas. Eu sou daqui, o caminho fica mais fácil e você é naturalmente direcionado ao altar dos corredores que encontra. Depois de chegar lá, você se prepara para lutar contra alguns inimigos no processo para desbloquear sua nova habilidade de espécie.

Situação de julgamento em Dune: acordado

Dune: Screenshot Acorde que mostra a região da Rift Hagga e a estrada para encontrar a entrada para o quinto teste.

Imagem: Fervom via Polygon

Você pode encontrar a entrada da quinta tentativa antes da região de Hagga, um design de seco que você foi a princípio. Vindo do sudoeste, chegue a um Casa representando em casa base.

Uma montagem com duas dunas: os jogadores de treinamento de rock vera screensquots precisam procurar a prova de entrada e onde você deve pular para encontrar o altar.

Imagem: Fervom via Polygon

A partir daqui, continua Norte do norte. Estou cruzando a ponte e depois do norte. Você quer encontrar uma grande rocha retangular que se assemelha a um pilar. Com base nesta rocha, você verá um buraco no chão. Estou pulo nela para encontrar o altar e encher o quinto teste.

Sexta Localização Localização em Dune: Acordado

Uma duna: Captura de tela da tela mostrando o mapa do jogo e o local da sexta prova de AQL.

Imagem: Fervom via Polygon

O teste AQL está localizado no Nordeste do lado de Jabal Eiffi al-Sharq. Eu sou você precisa chegar à beira desta área e procurar alguns campos de escravos. Na frente de um deles, encontre uma porta selada que o traga no A caverna o olho do diaboonde o altar localizado está localizado.

Uma montagem usando duas dunas: capturas de tela para assustar e um corredor onde você deve voltar para encontrar o altar e completar o sexto teste.

Imagem: Fervom via Polygon

Quando dentro, vire à esquerda, então apenasE encontre o corredor que o levará aonde o altar deveria estar. No entanto, como na terceira tentativa, o altar dentro da caverna oceânico do diabo de Davil foi destruído. Interagir com o gravador na sala, preencha AQL Pesquisa tenta tentar. Eu sou

Sétimo inicia a localização em Dune: acordado

A Dunes: Acorde a captura de tela mostrando o mapa do jogo e onde você pode encontrar o sétimo da AQL.

Imagem: Fervom via Polygon

O sétimo da AQL é um dos mais desafios de encontrar, porque está em uma caverna chamada A maw vermelha na profundidade de Rift higga, Em frente ao Instalação do Razão de Extração Choam # 6. Eu sou uma opção que você precisa chegar ao local exato é entrar na brecha do sul e ir para o mundo norte e depois virar para o oeste. Você pode encontrar o local subindo a parte interna da fenda ou usando algumas aberturas no chão.

Uma montagem usando duas dunas: acordando você com uma entrada da caverna e um ótimo pilar, onde você precisa usar o corredor à direita da direita da AQL.

Imagem: Fervom via Polygon

Você pode identificar a caverna vermelha de um forte luz vermelha e um inimigo em um campo ao lado da entrada. Prepare -se, pois há um par de outros inimigos na caverna. Quando derretido Hallin Main, vá para o fim dela e torne -se a esquerda, depois de lado, depois do corredor. Em uma sala com um grande piller, vire à direita para encontrar o sétimo altar, preencha a pesquisa e Desbloqueie o delito esquemático.

Oito Localização Localização em Dune: Acordado

A DUNE: The Sweetshothothothothothosh Show Mine of the Game e quando o Tral participou da AQL localizada

Imagem: Fervom via Polygon

O teste final no “Encontre o Fremen” A missão é considerada oito processos, mas no jogo, você verá como “Os degraus das rodas” procurar. A entrada está localizada no Parede do escudo oriental no norte de Cussy Tarill. Estou de acordo com o seu equipamento, você pode chegar ao local vindo do norte, mas subverso desce uma queda pulmonar e perigosa. Você pode identificar a entrada por causa do Símbolo azul azul no lado esquerdo da parede.

A Dunes: a captura de tela do Softot mostrando um personagem na frente de uma abertura em uma montanha. Seguido se você levar os jogadores na entrada do processo final.

Imagem: Fervom via Polygon

O processo final é um longo, onde você deve resolver alguns poucos quebra -cabeças e combater um grupo de inimigos duros. Segurável para dar munição, apego e água suficientes, porque passam muito tempo dentro dos quartos e corredores onde vivem os estrondadores.

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