Parece que a totalidade de Dragon Age: a principal equipe de redação creditada do Veilguard agora não está mais trabalhando na BioWare
Todo escritor creditado como parte da equipe principal de redação em Dragon Age: o Veilguard não parece mais funcionar na Bioware, com várias partidas em vários pontos do passado, tendo sido adicionados pela mais recente reestruturação do estúdio.
Após o downsizing anunciado ontem em um post de blog escrito pelo gerente geral da BioWare, Gary McKay, Veilguard Writing Lead Truque Weekes Postado em Bluesky que ele está “agora procurando uma nova posição de escrita/narrativa”, pois seus 20 anos no estúdio chegaram ao fim .
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Além disso, a colega escritora Brianne Battye revelou que ela está entre os que se mudaram de Bioware para Motive Studio como parte da recruturação, com Sheryl Chee aparentemente no mesmo barco.
Dando uma olhada nos créditos do jogo, conforme listado no Mobygames e IMDB, você encontrará esses dois nomes listados como parte da principal equipe de design de redação de Veilguard, ao lado de vários outros.
Eu fui escritor na BioWare por 5 anos (2011-2016). Eu me inclinei muito durante esse período de folx excepcional em muitas disciplinas, mas também especificamente de meus colegas escritores e nossos incríveis editores, tanto nas marcas Me & Da. Hoje, nenhum desses escritores e editores permanece empregado lá.
– Ann Lemay ???? (@annlemay.bsky.social) 29 de janeiro de 2025 às 23:38
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Desses outros, no entanto, Sylvia FekeTekuty anunciou que estava partindo da Bioware no mês passado após 15 anos, Courtney Woods deixou o estúdio para se juntar ao Ghost of Yotei Developer Sucker Punch em 2022, com John Dombrow tendo mudado para o mesmo estúdio que Woods sobre Um ano depois, em 2023. Posição de escrita no Motive em 2017.
São nove escritores, a menos que as partidas mais recentes acabem sendo trazidas de volta em alguma capacidade, no último jogo da Dragon Age que não está mais trabalhando para a BioWare, pelo menos em tempo integral. A diretora de jogos de Veilguard, Corrine Busche, também revelou no início deste mês que está deixando a Bioware para trabalhar em um novo RPG em outro lugar.
Dado que, apesar do que os idiotas na internet podem dizer, o Veilguard estava longe de ser um desastre não mitagado de um jogo, mesmo que não atingisse os alvos potencialmente zelosos da EA definida para ele financeiramente, será triste se realmente a escrita inteira A equipe por trás disso – além de alguns localisores que estão listados como parte de outras equipes – foram mostrados a porta ou deixaram o estúdio em seus próprios termos. Especialmente porque muitos eram robustos de longa data da Dragon Age, que também haviam trabalhado em entradas anteriores na série.
A indústria de jogos em 2025, definitivamente um lugar saudável para trabalhar sem a sombra constante de potencial rotatividade ou apenas ser jogada no sol por alguma “reestruturação” de corporadamente.
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