Estratégia 4X inteligente, mas falha, semelhante ao Civ Millennium recebe atualização final enquanto Paradox declara o ‘fim de uma era’
“Um estilo Civ com ideias legais, mas fundações incompletas e execução desleixada fazem com que suas decisões pareçam menos impactantes”, escreveu o colaborador Ian Boudreau em nossa revista Millennia de março de 2024. Parece o tipo de coisa que as atualizações poderiam consertar, mas, reconheça, não haverá mais. A Paradox anunciou que o oitavo patch da estratégia 4X semelhante ao Civ, já disponível, será o último.
“Com este patch, infelizmente chegamos ao fim de uma era”, dizia uma postagem no blog Steam do ex-gerente de comunidade da Paradox Interactive, Katten. “Este será o patch final para Millennia, graças ao C Prompt pelo seu trabalho e apoio a este jogo. Nós da Paradox não estaremos mais ativos nas plataformas da comunidade durante Millennia, mas você pode continuar contando conosco para necessidades de suporte, e o jogo permanecerá disponível para jogar indefinidamente.”
Você pode ler as notas completas do patch aqui. Eu não diria que sai com um gemido, mas definitivamente não é um estrondo. A atualização inclui algumas correções gerais para itens como cura de unidades quebradas e erros visuais, além de correções para localização. Eles também adicionaram suporte a mod para pinturas de idade personalizadas e tornaram os cartões de ação modificados mais consistentes ao carregar jogos salvos.
Não sou um jogador do Millennia, mas não acho que haja algo em oferta que torne o jogo magicamente essencial. As análises recentes dos usuários do Steam são, em sua maioria, rostos desapontados, mas Millennia tem alguns defensores.
Em nossa análise, Ian ficou encorajado e frustrado com o formato alternativo da história do jogo, que permite desbloquear eras malucas como o steampunk e a era da água pesquisando as técnicas certas. Isso acompanha anacronismos 4X mais familiares, como reinos que chegaram à Renascença sem descobrir a equitação. Gosto do som de tudo isso, mas, como Ian explica, a desvantagem do sistema é que apenas um jogador pode desbloquear a próxima era para todos os outros jogadores, então se você empilhar a missão em uma idade específica e alguém vencer você, você está fora.
Deveria ser uma fonte de competição frenética, com sessões animadas pela pressão para mudar de abordagem quando alguém inicia rudemente a Era dos Penteados Colmeia ou algo assim, mas na prática, parece ter incomodado muita gente. Embora não seja tão provável quanto alguns problemas mais difundidos com a interface do usuário e os gráficos, ou sistemas básicos como a diplomacia.
Millennia foi lançado antes de Civilization 7 – ainda um jogo de divisão, com mecânica de idade que lembra a humanidade. Parece que uma melhor progressão etária tem estado na mente de muitos designers 4X ultimamente. Se você está procurando um novo construtor de império para passar horas de diversão/mantê-lo longe de sua família irritante, talvez experimente Endless Legend 2, que recentemente entrou em acesso antecipado. Há também Ara: Untold Story, que recentemente recebeu uma daquelas bombásticas atualizações 2.0.



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