Um jogo pode um gato pixelado mudar a narrativa da educação para drogas?
A educação abusadora da substância nos Estados Unidos foi considerada na brega, da melhor maneira possível. (Pense: sangrar) Mas a superfície do fim final da Terra é tentar fazer o campo relativo através de um jogo de navegador chamado Narch alerta o dinheiro velho, Uma aventura de ponto e um tapa em jogadores como conhecer a operação de operar e salva a vida do governo Narcan.
O jogo (que pode ser jogado para oficial gratuito O mundo do NATC O cheiro da web de um fio de pixel colorido – a queixa adorável – o titular – que deve administrar RCP e Narcan para salvar uma vítima de uma vítima de dança. Jogadores que podem encerrar o jogo do jogo (o único nível que atualmente é jogável) pode ser atualmente na dose livre, que pode reverter os efeitos em segundos, se adotados.
Vou lutar contra a caneca pública pública pública disse ao polígono que a profundidade não carrega O mundo do NATC Os eventos vivos como a música do festival e a justiça da música e o comércio de treinamento e o comércio não são governados para ver não-samona, mas até o uso de um videogame em seus professores de vídeo.
‘[Narcat’s World] Não é apenas jogar para casa em um computador, mas [also] N Nos comprimidos no festival, onde nossa viagem voluntária pode ser difícil para os traidores “, ontem de nossas ofertas, onde você ainda se recupera e naloonoval livre”.
Quanto a porque uma redução na redução de danos está no desenvolvimento de brincadeiras? Polygon conversou com overdose e o CEO Krzywicki fundador por e -mail para aprender todo o desenvolvimento contínuo – e para encontrar o que é o próximo a O mundo do NCCAT.

Polígono: Quantos anos O mundo do NATC estava no desenvolvimento e onde a idéia de vir para o jogo?
Kyzywicki: Estava em desenvolvimento por um ano, mas o conceito estava em andamento por dois anos. Esta versão é uma primeira execução pelo teste de pixel, jogabilidade e responde ao nome de usuário (que continua a carne em novas substâncias). Estaremos na conexão que os Tasons ressoam e trabalham em vários desfiles, incluindo a tela tocada para eventos ao vivo. Se você já esteve em uma feira de saúde pública, sabe o quanto você seca esses táxis. São informativos, mas não têm um compromisso extenso. Um jogo visual e o jogo em ritmo acelerado através daquele seguro e puxe as pessoas.
Qual é o seu público -alvo? Existe uma faixa etária específica que você está liderando?
Estamos direcionando principalmente 17-25, mas realmente alguém mais de 17 anos pode se envolver com ele. Também vemos o apelo com milênios antigos que aumentaram o jogo. O objetivo é tornar o aprendizado de se sentir familiar e divertido para eles. Nossa foto é inspirada nos jogos de ação rápida Couphead o Miami HotlineEntão, queremos estimular o aprendizado a contratar o jogo.
Quanto tempo você espera ter outros estágios (álcool, estimulantes etc.) jogáveis?
Isso depende do financiamento, mas idealmente no próximo ano. Estamos pensando em lançar cada estágio em sincronia com o lançamento de treinamento correspondente: online, pessoalmente e através de campanhas sociais. O estágio do álcool provavelmente será o próximo. Já temos um personagem chamado Albatross e um quadro para ensinar nos níveis do BAC e como responder ao alocinco de álcool.
Na entrega a outras canecas, cresce mais desafiador do que a fase INPIOIE?
Não é mais difícil, apenas diferente. De certa forma, eles também têm permissão para mais criatividade. Com o álcool, por exemplo, podemos exibir a concentração de álcool no sangue (BAC) como mecânico de jogos. Uma de nossas idéias é criar duas perspectivas: a pessoa que você bebe e o narco responde. Desde os beijos do jogador, eles ganham novos poderes até preencher um ponto de acidente que reflete a verdadeira trajetória fisiológica do álcool alcoólico. Somos explorados como os ciclos de jogo único podem refletir sintomas exclusivos de overdose.
A overdose de LSD é suficiente – as pessoas não poderiam levar muito e ter uma “viagens ruins, exatamente a ingestão da substância da substância, mas a esquerda para a primeira. O mundo do NATC Vai se concentrar mais para ajudar alguém que terá uma jornada ruim, ou será mais estágio e terá os sinais de um palco médico e depois tomará medidas?
Você está correto! O overdose de LSD é extremamente raro. Este estágio se concentra para ajudar alguém através de uma viagem ruim. Você joga tanto em prospectiva: a pessoa experiente (sapo) e narrativa de Narcret para segurança. O objetivo é enfatizá -los por forte, exagerar, manter a calma e destacar a importância do sistema de amigos.
Data e benzodiazepina disparam nos Estados Unidos e quanto ele fica morto quando misturado com álcool ou opiáceos, pense em adicionar um estágio de benzodiazepina O mundo do NATC no futuro?
Os benzos estão absolutamente em nossa lista. Intervenções são diferentes porque não há medicamento inversal como naloxona [Narcan]. Eu sou se eles confiarem no suporte, que o corrigimos como você pode traduzir no jogo de conveniência. Veio, só precisa de uma abordagem criativa.

Os jogadores jogaram como Natcat para todo o jogo, ou a última foto é a favor de quem eles têm que jogar?
O objetivo de longo prazo é ambos. Qualquer experiência de overdose tem dois arcos: o personagem através dos sintomas e depois do Natcat tentando salvá -los. O objetivo é ensinar aos jogadores o risco e as medidas de intervenção.
Como lagarta de cocaína, você busca seu alto controle, perde e gerencia sintomas. Então, como Natcat, estou respondendo para trazer a ajuda e a recuperação às suas bases. Essa experiência como os dois caracteres torna o aluno o mais imersivo e a camada possível.
Fundos de eterno da narcure em caso de opióide opióide, mas as substâncias como álcool e estimulantes têm característica para neutralizar os efeitos. Como você está escondendo esses estágios?
Quanto aos estimulantes, também temos um conceito em obras para isso. Os usuários jogam como lagarta de cocaína, um personagem rápido rápido que você recebe “Fed”. Mas, como você é, seu coração bate, seu corpo dormem e acena que o ECG piscou eraticamente na tela. Comece a perder a terration, precisa correr pelos cubos de gelo para permanecer vivo. O nível contínuo acelera como tetris para aumentar os sintomas de reposição estimulantes. Em seguida, jogue -o como Narrasher e Sasscase of the Carries de Carries à beira. Esse contraste entre a Caterpillar e Natlar liderará a palestra de uma maneira que as pessoas realmente se lembram.



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