A próxima nova classe de Darktide é um duplo canalha que pensa que a droga funciona, só piora os hereges.

A próxima nova classe de Darktide é um duplo canalha que pensa que a droga funciona, só piora os hereges.

Warhammer 40.000: Darktide está ganhando outra nova classe, revelada ontem à noite como Hive Scum. Eles são um fora-da-lei com uma caveira que pode empunhar pistolas ou facas duplas, enquanto se entrega a uma guerra química atrevida com estimulantes caseiros e amarra suas armas com produtos químicos nocivos. Basicamente, o oposto da classe de narcóticos espaciais dos Arbites acrescentou neste verão: eles têm cães explosivos, a Escória da Colmeia tem drogas explosivas.

Eles não participarão dos ataques cooperativos do Darktide até 2 de dezembro, mas enquanto isso, os desenvolvedores do Fatshark detalharam quase todos os seus truques sujos em um blog do Reddit. Há também este teaser trailer, mostrando o atirador akimbo e uma nova arma de pé de cabra em ação CGI.

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De acordo com o blog do desenvolvedor, o Hive Scum procura complementar a lista existente de demônios corpo a corpo e especialistas de longo alcance, como um pistoleiro escorregadio de curto alcance – sendo assim capaz de dobrar com armas de tiro rápido, mas menos precisas. Eles também têm uma seleção de habilidades desbloqueáveis ​​voltadas para apoiar jogos de alto risco e de curta distância, com a opção de se especializar em tiro e luta agarrada.

Então existe o substâncias controladas elemento Isso cobre remixes de ferramentas existentes, como Chem Grenade ou Chem Toxin: um efeito empilhável de dano ao longo do tempo, semelhante aos modificadores de queimadura ou sangramento existentes. Mas também se estende a uma mecânica totalmente nova do Stimm Lab, onde Hive Scummers podem, investindo pontos de habilidade (não muito diferente da árvore de talentos principal), criar seus próprios stimms injetáveis ​​com efeitos personalizados. Há também uma habilidade de combate na árvore principal que permite que companheiros de equipe próximos compartilhem o topo, uma interação que espero desesperadamente que provoque gritos de confusão angustiada e violentamente culpada dos Arbites.

Posso ficar um pouco desapontado ao assistir aquele trailer pela primeira vez – 40K está repleto de ciborgues antigos, atiradores bêbados do tamanho de Hobbit e milicianos meio-bodes, nenhum dos quais recusará uma briga com o Caos e todos os quais poderiam ter feito uma adição mais interessante do que a Flórida à tripulação. Eu gosto do som feroz do estilo de jogo do Hive Scum, especialmente depois de meses segurando metodicamente o Emprah Cop.

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